Kitaichi8% サウンドアート投稿作品まとめ
期待値8%で投稿したサウンドアート作品など、記事にまとめてみました。2024/03/31現在、映像と音をあわせたサウンドアート作品を SNS で投稿しています。SNS のタイムラインだとどうしても流れていってしまうため、このウェブサイトで積み上げていく方針にしました。また投稿したサウンドアート意外に、練習で作ったり遊びで延長で挑戦した「その他作品」もあわせてリンク掲載しています。
[まとめ]期待値8%サウンドアート
期待値8%が投稿したサウンドアートを、まとめさせていただきました。期待値8%のサウンドアートとは、3DCGソフトウェアで作成した映像に合わせて、DAWで作成した状態を表す音の組み合わせを結合させた作品のことです。荒削りな部分ばかりだと思いますが、「期待値低め」を合言葉にさらっと目を通していただくのが心地よいかもしれません。
見出しの並び順は、新しいものから古いものの順に整理しております。最新の作品が投稿されましたら、上部にどんどん追加予定。合わせてその他動画投稿サイトで歌モノを掲載スタートした際には、別記事にてまとめていきます。2024/03/30時点では、主にSNSの動画投稿機能を活用して掲載しております。それでは、以下をご確認ください。
Rainy Valentine
https://x.com/kitaichi8per/status/1757573732737126583?s=20
X(旧Twitter)
タイトル:Rainy Valentine
Valentine Heart Particle
https://x.com/kitaichi8per/status/1756860528331501593?s=20
X(旧Twitter)
タイトル:Valentine Heart Particle
06-2.3Cube Noise Kirsch
https://x.com/kitaichi8per/status/1756257000797925670?s=20
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タイトル:06-2.3Cube Noise Kirsch
3Cube Noise Kirsch
https://x.com/kitaichi8per/status/1755944352504037525?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1756115840314056840?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1756222270551588933?s=20
X(旧Twitter)
タイトル:3Cube Noise Kirsch
Metal Cube Fall
https://x.com/kitaichi8per/status/1754492654241628490?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1754495607681745158?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1754497881514652156?s=20
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タイトル:Metal Cube Fall
Blenderで球体に草ヘアー生やして動画にしてみた!
https://x.com/kitaichi8per/status/1749335162272563435?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1749335163920912389?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1749336115587535305?s=20
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タイトル:Blenderで球体に草ヘアー生やして動画にしてみた!
[まとめ]その他
期待値8%が投稿したその他の作品を、まとめさせていただきました。この見出し期待値8%のその他作品では、練習や遊びという感覚で楽しく作って投稿したものの一覧になります。効果音や音楽がついていなかったり、イメージ画像だけといったサウンドアート以外のものとなります。こちらも期待など8%で、流し見していただけたらうれしいです。見出しの並び順は、上にあるほど新しいものの順に整理しております。それでは、以下をご確認ください。
Blenderで穴のあいた金属系キューブ作成
https://x.com/kitaichi8per/status/1750888166737997989?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1750888171590869456?s=20
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タイトル:Blenderで穴のあいた金属系キューブ作成
Blenderで草(Grass)作りに挑戦!
https://x.com/kitaichi8per/status/1748889405945966970?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1748889409091768374?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1748909915350200425?s=20
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タイトル:Blenderで草(Grass)作りに挑戦!
BlenderでCube(キューブ)!
https://x.com/kitaichi8per/status/1748625248524669211?s=20
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タイトル:BlenderでCube(キューブ)!
期待値 8% の活動アイコン作成
https://x.com/kitaichi8per/status/1748351136065839371?s=20
https://x.com/kitaichi8per/status/1748355762802540651?s=20
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タイトル:期待値 8% の活動アイコン作成
歌モノ楽曲を公開予定
歌モノ楽曲を公開予定です。サウンドアート作品とは異なるため、別記事に歌詞などとあわせて一覧として掲載をしていく予定です。2025 年内にスタートしていきたいですね。歌声合成ソフトウェアの用意、楽曲の用意は着々と進んでおります。問題はMV(ミュージックビデオ)をどんな形で用意するかが決まっていないだけなので、なんとか早急に検討していきたいですね。
最後に要点を整理
- 期待値8%のサウンドアート・その他作品の投稿まとめ記事
- 期待値8%サウンドアート=3DCG映像+状態を表す音の組み合わせを結合させた作品
- 合言葉「期待値低め」でみると心地よい
- 並び順は、「新しい→古いもの」
- 最新の作品を上部に追加予定
- 歌モノは別記事に追加予定
記事の内容について、最後に要点を整理させていただきました。まとめるにあたって、SNS の埋め込み機能を使うべきかとても迷ったんですよね。ただ記事が重くなってしまう可能性や、今後複数の SNS を運用を検討した場合にリンクテキスト掲載の方が管理しやすいと判断しました。やり方については、常に最適化できるようにブラッシュアップしていきます。
そして記事に新しく追加していく作品の掲載順は、上部にあるほうが見ていてとって心地よいかなと設定していますよ。下にいくについれて、だんだん成長度合いがわかるようになっている形ですね。逆にさかのぼるほど、私自身で作ったものの粗を曝け出していくというスタイル。とてもお恥ずかしい姿をお見せしてしまうことは承知の上で、羞恥心を捨てていくためにこのような挑戦をしております。「成長していきましょう。自分。」